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| 紙牌的科技升級和建築物附屬的升級是累加的
而且不同時代的同資源採集也是累加的(也包含兵種方面的)
我是忘了隨著時代數增加 採集資源紙牌的趴數效果有沒有比較高
但在線上打路人的節奏都偏快(除了條約戰、生死外)
如果前後時代的紙牌升級速率有差的話
可以依照打預計快攻、前中期、後期的區別分開點科技牌(就像全部塞科技牌也是無法短時間全部升級完一樣) ... |
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