伊莉討論區
標題:
魔獸地圖製作
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作者:
22607288
時間:
2011-8-28 04:37 PM
標題:
魔獸地圖製作
請問各位大大 請問 觸發出兵 可以一次觸發幾個??我自己觸發只能一個 兩個以上的話 其中一個的功能就失效了 ==
作者:
howard.huang
時間:
2011-8-29 08:38 AM
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作者:
GravitationX
時間:
2011-8-30 09:23 AM
本帖最後由 GravitationX 於 2011-8-30 09:26 AM 編輯
請參考
[世界編輯器自學指南]
。
出兵要幾隻就有幾隻,出兵上限受限於電腦效能。
如果要問問題,你應該要把你的原始碼貼出來,並且把你想要的功能詳細講出來。問問題應該要把問題說明清楚,不然很難幫你解答。
作者:
jvn0001
時間:
2011-9-12 10:45 PM
回復
4#
jvn0001
部隊進入區域應該要有條件吧
是英雄 假 吧!! 不然誰走到都會攻擊到別人那邊的!
作者:
thegameisgg
時間:
2011-9-14 07:20 PM
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作者:
jvn0001
時間:
2011-9-14 08:41 PM
想要幾個就幾個吧
還有謝謝樓上對我的修改!!
作者:
librarykey
時間:
2011-11-11 09:22 PM
做太多兵會卡住耶 要怎麼改善
作者:
chan0202
時間:
2011-11-15 09:18 PM
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作者:
bow-
時間:
2012-3-27 01:07 AM
本帖最後由 bow- 於 2012-3-27 01:08 AM 編輯
理論上一張地圖裡可以容納得下非常多隻兵 ~ 多到你電腦處理不來當掉了遊戲都還正常在運作
作者:
f100948
時間:
2012-4-30 03:53 PM
給你一個建議,去"流連忘返"看看吧!!
作者:
simon0415
時間:
2012-6-7 02:38 PM
librarykey 發表於 2011-11-11 09:22 PM
做太多兵會卡住耶 要怎麼改善
比較治標不治本的方法是偵測地圖部隊數量
超過某值就先停止
利用某些增強機制來平衡減少的部隊
作者:
t15356
時間:
2012-6-8 02:32 AM
正確來講一次一個!如果你是要小兵移動的話...
只是看你要多久時間出一次兵!
作者:
t15356
時間:
2012-6-8 02:35 AM
librarykey 發表於 2011-11-11 09:22 PM
做太多兵會卡住耶 要怎麼改善
讓兵移動是不錯的方法
不容易LAG
通常作一張圖兵都是過去送死或殺敵
只要一值讓兵送死一直造兵
不就達到目標了?
作者:
ixdslqbr
時間:
2012-8-15 06:31 PM
我找看看,= =我記得我有拿到一個兵走位的範例,找到我在OP上來,
他是已一個區塊來讓兵行走,記得沒錯的話 那個範例是這樣
作者:
simon0415
時間:
2012-9-24 01:27 PM
我突然懂樓主的問題了
應該是使用了創造部隊後緊接著要求(最後一個創造的部隊)動作
導致只有一隻會接受到指令
建議用迴圈或是一次創一隻多複製幾次觸發
應該就能解決問題
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