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標題: 魔獸地圖製作 [打印本頁]

作者: 22607288    時間: 2011-8-28 04:37 PM     標題: 魔獸地圖製作

請問各位大大   請問 觸發出兵 可以一次觸發幾個??我自己觸發只能一個 兩個以上的話 其中一個的功能就失效了 ==
作者: howard.huang    時間: 2011-8-29 08:38 AM

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作者: GravitationX    時間: 2011-8-30 09:23 AM

本帖最後由 GravitationX 於 2011-8-30 09:26 AM 編輯

請參考[世界編輯器自學指南]

出兵要幾隻就有幾隻,出兵上限受限於電腦效能。

如果要問問題,你應該要把你的原始碼貼出來,並且把你想要的功能詳細講出來。問問題應該要把問題說明清楚,不然很難幫你解答。
作者: jvn0001    時間: 2011-9-12 10:45 PM

回復 4# jvn0001
部隊進入區域應該要有條件吧
是英雄 假 吧!!  不然誰走到都會攻擊到別人那邊的!
作者: thegameisgg    時間: 2011-9-14 07:20 PM

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作者: jvn0001    時間: 2011-9-14 08:41 PM

想要幾個就幾個吧
還有謝謝樓上對我的修改!!
作者: librarykey    時間: 2011-11-11 09:22 PM

做太多兵會卡住耶 要怎麼改善
作者: chan0202    時間: 2011-11-15 09:18 PM

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作者: bow-    時間: 2012-3-27 01:07 AM

本帖最後由 bow- 於 2012-3-27 01:08 AM 編輯

理論上一張地圖裡可以容納得下非常多隻兵 ~ 多到你電腦處理不來當掉了遊戲都還正常在運作
作者: f100948    時間: 2012-4-30 03:53 PM

給你一個建議,去"流連忘返"看看吧!!
作者: simon0415    時間: 2012-6-7 02:38 PM

librarykey 發表於 2011-11-11 09:22 PM
做太多兵會卡住耶 要怎麼改善

比較治標不治本的方法是偵測地圖部隊數量

超過某值就先停止

利用某些增強機制來平衡減少的部隊
作者: t15356    時間: 2012-6-8 02:32 AM

正確來講一次一個!如果你是要小兵移動的話...
只是看你要多久時間出一次兵!

作者: t15356    時間: 2012-6-8 02:35 AM

librarykey 發表於 2011-11-11 09:22 PM
做太多兵會卡住耶 要怎麼改善

讓兵移動是不錯的方法
不容易LAG
通常作一張圖兵都是過去送死或殺敵
只要一值讓兵送死一直造兵
不就達到目標了?
作者: ixdslqbr    時間: 2012-8-15 06:31 PM

我找看看,= =我記得我有拿到一個兵走位的範例,找到我在OP上來,
他是已一個區塊來讓兵行走,記得沒錯的話 那個範例是這樣
作者: simon0415    時間: 2012-9-24 01:27 PM

我突然懂樓主的問題了
應該是使用了創造部隊後緊接著要求(最後一個創造的部隊)動作
導致只有一隻會接受到指令
建議用迴圈或是一次創一隻多複製幾次觸發
應該就能解決問題




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